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在攻城掠地游戏中哪些科技可以不进行升级

文章来源 : 401安卓网
发布时间 : 2025-06-07 11:58:52

在攻城掠地里,内政类低收益科技、部分过渡型军械辅助科技、非核心兵种配套科技以及部分资源增产类科技可以选择不升级,这类科技升级性价比偏低,消耗大量资源却无法为战力、推图、跨服对战带来明显提升,合理舍弃能集中资源强化关键核心科技,加快整体养成节奏。

在攻城掠地游戏中哪些科技可以不进行升级

首先是部分内政类科技,像农田额外增产、民居小额银币加成、伐木场小幅产出提升这类科技,升级后仅能带来基础资源的微量增长,在游戏中后期玩家主要依靠国战奖励、城池占领、活动福利获取资源,基础资源建筑的产出占比极低。这类科技每一级升级都要消耗大量木材、银币和镔铁,投入后资源提升幅度几乎可以忽略,反而挤占了用于强化攻防、兵力、战法的核心科技资源,对推城、打架、通关副本没有实际帮助,完全可以放弃升级。

其次是过渡型军械辅助科技,游戏里部分偏向低级军械、简易器械耐久加成的科技,仅对前期低阶攻城器械生效,后期高阶器械解锁后,这类加成直接失效,升级收益直接归零。很多玩家前期为了快速推城盲目升级,到后期只能白白浪费前期积攒的养成资源,而且军械类科技普遍升级周期长、资源消耗密集,与其投入在过渡属性上,不如优先升级武将战法、兵种攻防、兵力上限这类永久生效的核心科技,长期养成收益差距十分明显。

在攻城掠地游戏中哪些科技可以不进行升级

再者是非核心兵种配套科技,游戏内存在部分冷门兵种的专属加成科技,这类兵种出场率极低,仅在特定冷门副本或小规模遭遇战偶尔使用,日常国战、跨服团战、主线推城几乎不会上阵。升级此类科技只能提升冷门兵种的属性,无法作用于主力常用兵种,对战力整体提升没有实质贡献,就算小幅升级,也很难改变战局走向,资源投入与实战回报严重不匹配,舍弃升级是性价比最高的选择。

在攻城掠地游戏中哪些科技可以不进行升级

偏向城池小额防御、非对战型耐久加成的科技,仅对己方闲置城池生效,国战核心比拼的是武将输出、战法伤害、主力部队攻防能力,城池防御加成在大规模对战中作用微弱,敌方主力部队的输出可以轻松突破防御加成效果。这类科技资源消耗不低,却无法直接提升部队实战能力,优先放弃升级,把资源倾斜到能直接提升对战能力的科技上,才能快速拉开与其他玩家的战力差距,在各类对战玩法中占据优势。

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