海神的Q技能海盾在释放时会投掷一颗护盾水球,水球在飞行过程中可以与其他单位发生碰撞。当水球接触到地面或障碍物时,会生成一道可阻挡子弹的水盾。水球的碰撞判定包括地形、墙体以及敌方玩家,但不会对友方单位造成影响。水盾生成后,其阻挡效果是双向的,即敌我双方的子弹均可被拦截,但技能效果通常可以穿过水盾。

水球的投掷方式分为两种:按射击键(左键)为抛物线远掷,按辅助射击键(右键)为下手近距离投掷。两种方式均遵循物理碰撞规则,若水球在飞行途中碰到敌方玩家或墙体,会提前触发水盾生成。需水盾的阻挡范围有限,高度仅覆盖角色站立时的头部以下位置,因此部分高位射击可能穿透水盾。水盾的持续时间为15秒,血量固定为500点,过量伤害会直接击破水盾。

在实战中,Q技能的碰撞机制可用于封锁狭窄通道或关键点位。由于水盾无法阻挡技能,面对敌方范围性技能时需谨慎选择释放位置。水球碰撞敌方单位虽不会造成伤害,但可能干扰对方走位,尤其在近距离投掷时能快速形成掩体。水盾的战术价值更多体现在视野遮蔽和临时掩护,而非绝对防御。

该技能的设计核心在于动态控场,而非直接对抗。玩家需通过预判投掷轨迹和碰撞点,最大化水盾的战术效益。水盾的局限性要求使用者结合团队配合,避免单一依赖该技能进行防御。