学宫论战是少年三国志2中重要的日常PVP玩法,采用3v3轮替战斗机制,每日最多进行10轮挑战。武将血量和伤害会获得加成效果,需将6名武将分为首阵和次阵各3人,合击技与神兽技能配置与常规6人阵容相同。战斗时首阵先由总战力高的一方先手,首战败北方次阵上场,胜方存活武将回复部分血量并重置非血量状态,双方合击和神兽技能全部刷新。需注意天金战团技在该玩法中被禁用,每周按大区积分排名发放奖励,周六日通过第10轮后可开启更具挑战性的博士论战。

阵容编排需避免武将集中同一列或同一排,防止受到范围伤害技能的全覆盖打击。首阵建议放置主力输出武将如吕布、孙坚等核心角色,次阵可配置控制型或辅助型武将作为战术补充。战前需根据对手阵容调整站位,优先选择战力略低于自身的对手以保证胜率,若三个对手均过高可消耗刷新机会。每周积分和排行榜在周一0点重置,博士论战击败的五经博士会计入每周任务进度,这是获取战法精魂等稀有资源的重要途径。

战法系统是学宫论战的核心养成内容,初期建议优先兑换犀甲枕戈等基础战法碎片。每种战法仅能装备一个,精魂资源有限时需避免重复购买相同战法。金品质战法升至紫金阶段需消耗金色精研书,平民玩家应集中培养4-6个主力战法。战法商店兑换需遵循优先级,开图鉴后优先选择能提升主力武将输出的攻击类战法,其次考虑防御型战法增强生存能力。每周坚持参与可获得大量战法精魂,这是提升战力的关键途径。
资源分配方面需保持阵容平衡,过渡期可使用紫色武将但需注意缺乏羁绊效果。每日0点重置挑战轮次,前7轮可快速完成获取基础奖励,后3轮建议手动操作应对高强度对手。首阵与次阵的武将培养不可偏废,次阵武将等级和装备也需适当强化以防主力阵亡后失去战斗力。通过征战入口进入学宫论战后,系统会显示对手两组队伍战力数据,需谨慎评估再切入战斗。

长期参与需关注版本更新带来的战法调整,新品质战法出现后应及时调整培养方向。平民玩家可通过坚持参与逐步积累战法资源,无需急于追求短期排名。战斗胜利奖励与对手战力成正比,但需在胜率与奖励间寻找平衡点。学宫论战作为稳定获取养成资源的日常玩法,其策略性主要体现在阵容编排和战法搭配层面,合理规划资源投入能有效提升整体游戏体验。