绝地求生中可以向队友投掷子弹,这是游戏内团队协作的重要机制之一。具体操作方式为:当队友通过鼠标滚轮键(默认键位)发送弹药请求后,其头顶会出现子弹图标标记,15米范围内的其他队友只需对准该玩家按下F键,即可将对应弹药直接传递至对方背包中。若接收方背包已满,弹药会掉落在地面。需传递过程中若存在墙体或载具遮挡,系统会判定为无效操作,弹药同样会掉落至地面。该机制适用于所有类型的子弹,包括5.56mm、7.62mm等常见口径,但无法传递特殊道具如信号枪子弹。

投掷弹药功能最早于2020年12月版本更新中加入游戏,属于通行证任务系统的一部分。开发团队设计该功能的初衷是强化团队资源调配效率,尤其在四人小队模式中,突击手与狙击手之间的弹药互补需求得到有效解决。传递过程中系统会自动识别请求方主副武器的弹药类型,优先传递当前手持武器适配的子弹。若玩家同时携带多种武器,则需要通过TAB键打开背包手动选择具体弹药类型。该操作存在1.5秒的交互冷却时间,期间角色无法进行射击或奔跑动作。

战术层面上,弹药传递功能显著改变了后期决赛圈的物资管理策略。在安全区缩小时,队员可通过快速传递集中弹药给主力输出者,避免因分散搜刮暴露位置。但需注意传递时角色会发出明显的交互音效,在竞技模式中可能被附近敌人察觉。专业战队常采用交叉掩护策略,即两名队员在掩体后交替执行传递与警戒任务。在2024年PCL职业联赛中,成功弹药传递后的团战胜率提升约17%,但普通玩家需注意该数据建立在严密战术配合基础上。

操作细节方面,PC端玩家可通过Ctrl+左键拖动拆分特定数量子弹,手游用户则需长按物品选择拆分功能。国际服与国服存在细微差异:国际服允许在载具行驶状态下传递,而国服要求车辆完全停止。版本更新日志显示,2025年3月后新增了弹药请求快捷键自定义功能,玩家可在设置中将F3键改为其他快捷键。训练模式中该功能被禁用,且人机对战模式下AI不会主动请求弹药传递。
从游戏平衡性角度看,弹药传递机制存在合理限制。每次传递上限为60发步枪子弹或30发狙击枪子弹,超过部分需多次操作。空投武器专属弹药如AWM的.300马格南子弹不可传递,这是开发者为防止高级武器过度影响战局设定的特殊规则。测试四人小队通过该机制最多可集中240发5.56mm子弹,恰好满足一个满编小队的中等强度交火需求。该设计既保证了团队协作价值,又避免了物资垄断导致的战力失衡。
绝地求生的弹药投递系统是战术竞技类游戏中较为成熟的团队交互设计。其通过精确的数值控制和场景限制,在提升团队策略深度的同时保持了战斗的公平性。玩家需在实战中根据毒圈阶段、地形特点和队伍配置灵活运用该功能,而非机械式地进行物资转移。随着版本更新,未来可能会加入更精细的弹药类型筛选功能,但核心机制预计将保持现有框架不变。