武将技能的选择与搭配是决定战斗胜负的核心因素。输出类技能应优先考虑高爆发或持续伤害效果,例如对残血目标的收割能力或附带暴击加成的攻击技能。这类技能能快速削减敌方战力,尤其在PVP和PVE中打破僵局时尤为关键。具备锁定残血目标或无视防御特性的技能可进一步提升输出效率,适合作为核心武将的主力技能。

控制类技能在阵容中同样不可或缺,尤其是附带眩晕、减怒或降低伤害减免的效果。这类技能能有效打断敌方节奏,为己方创造输出空间。需控制技能的触发概率和持续时间直接影响实战价值,因此优先选择概率稳定且附带额外增益的技能。减少敌方怒气可延缓其大招释放,而降低伤害减免则能变相提升己方输出效率。

辅助类技能包括治疗、增益和减伤效果,是维持队伍续航的关键。持续治疗类技能适合长线作战,而瞬间群体治疗则能应对突发危机。攻击力提升、暴击率加成等增益效果可显著强化输出武将的杀伤力。伤害减免和格挡率提升等防御型技能能有效提高队伍容错率,尤其在面对高爆发敌人时作用显著。
技能搭配需遵循互补原则,避免单一类型技能过度集中。理想阵容应包含1-2名输出武将搭配控制与辅助角色,形成攻守平衡。核心输出武将可携带爆发型技能,配合控制武将的减怒或眩晕效果,再由辅助武将提供治疗和属性加成。这种组合能适应大多数战斗场景,既保证输出效率又兼顾生存能力。

部分技能会因武将的专属天赋或阵营羁绊获得额外强化,例如吴国武将对灼烧状态的增伤效果。在培养武将时应同步研究其技能与阵营的联动潜力,通过合理搭配激活隐藏加成,从而最大化整体战力。