冰元素在提瓦特大陆可是个多面手,能和好几种元素擦出火花呢!咱们最常见的就是冰+水=冻结,这招能让敌人变成冰雕动弹不得,特别适合控场。不过冻结本身不加伤害,主要是给咱们创造输出机会。冰遇上火会触发融化反应,这可是增伤的好帮手,火打冰能翻倍伤害,冰打火也有1.5倍加成,记得看好顺序哦!

冰和雷凑一块儿会搞出超导反应,虽然炸的那一下范围冰伤不算高,但能狠狠降低敌人的物理抗性,特别适合物理输出队。要是敌人已经被冻住了,再用雷元素攻击还能触发碎冰,额外送一波物理伤害。碎冰有最低门槛,冻得不够结实可碎不了哦!风元素和冰也能玩扩散,能把冰伤传到周围敌人身上,适合对付扎堆的怪。

冰元素还有个隐藏技巧——间接感电!虽然冰和雷不能直接感电,但如果先用冰+水冻住敌人,再上雷元素,因为冻结状态算湿润,就能触发感电连锁电疗啦。岩元素和冰相遇会掉冰结晶,捡起来能套个冰盾,虽然护盾不参与反应,但能抗伤害也挺实用。

平时探索时冰元素也挺忙活,比如冻住水面当临时桥梁,或者用冰面滑坡赶路。打深渊法师这类带盾敌人时,冰破火盾特别快,但遇到冰盾就得换火元素来克。记住冰分强弱两种,强冰(比如重云的技能)更难被火融化,而弱冰(比如甘雨的E)解冻后可能直接变回水元素,这个细节会影响战斗节奏哦!