好感度系统直接影响NPC的互动、剧情触发及游戏体验。提升好感度的核心方法包括赠送礼物、每日交谈、完成任务、参与节日活动以及合理利用特殊事件加成。每周可赠送每位NPC两份礼物,优先选择其最爱的物品以获得最高收益,生日当天赠送礼物可享受8倍加成。每日与NPC对话可稳定增加20点好感度,但需注意若NPC正在专注活动(如Haley拍照或Alex健身),则效果减半。

完成布告栏任务或剧情任务可一次性增加150点好感度,部分主线任务(如帮助莱纳斯搭建帐篷)甚至能带来250点额外奖励。节日活动是快速提升好感度的关键节点,例如花舞节成功邀请舞伴可增加250点,冬日星盛宴为神秘朋友准备5倍加成的礼物,而夏日宴会若正确投放食材可获得全体村民+120点好感度。需避免在村民附近翻垃圾桶或使用弹弓攻击,此类行为会导致好感度下降。

礼物的品质影响好感度加成,普通、银星、金星、铱星品质分别对应1倍、1.1倍、1.25倍和1.5倍系数。铱星品质的最爱礼物在生日时赠送可一次性获得960点好感度。咖啡、沙拉、啤酒等通用喜爱物品适合前期资源有限时使用,但后期建议根据NPC个性化偏好优化选择。例如Abigail喜爱紫水晶,Sebastian偏好虚空蛋,而Leah对沙拉和葡萄酒反应积极。
与可结婚NPC发展关系需额外步骤:达到8心后赠送花束解锁10心上限,10心时赠送美人鱼吊坠求婚。婚后每日互动(如亲吻配偶)可维持好感度,长期忽视会导致关系衰退。科罗布斯作为特殊室友,需通过虚空幽灵吊坠邀请,其好感机制与婚姻角色类似。完成社区中心献祭或Joja仓库任务后,所有非可结婚NPC将永久增加2心好感度,此效果对肯特等后期角色尤为实用。

好感度系统需长期规划,优先锁定生日临近或任务关联的NPC。利用存档机制可反复测试节日选项效果,而铱星稀有物品建议保留至关键日期使用。避免同时追求多名可结婚角色,离婚或分手将直接降低好感至5心。通过科学管理对话、礼物与事件参与,玩家可在游戏初期快速建立广泛社交网络,为农场经营提供更多助力。