应对敌方进攻战法的核心在于理解战法类型与战斗阶段的优先级关系。指挥类战法作为战斗前生效的稳定效果,通常无法被清除,需优先通过兵种克制或属性压制来削弱其影响力;主动类战法依赖发动概率且易被控制打断,可通过技穷、震慑等状态针对性限制;突击类战法则需防范缴械状态,同时避免让敌方武将叠加连击效果。战法的生效顺序(被动→指挥→主动→突击)决定了反制策略的时序,例如在指挥战法生效前部署减益效果,或在突击战法触发前降低敌方普攻频率。

资源分配与战法升级是防御体系的基础。非新手期遗忘战法仅返还80%经验,因此需谨慎选择并优先升级关键防御型战法,如嘲讽搭配反击的后发制人或群体治疗的仁德载世。紫将资源有限,建议通过实战拉练测试战法效果,选择势均力敌的资源点反复验证搭配合理性。战法经验可通过转化三星以下武将获取,金铢消耗可双倍提升效率,但需平衡资源投入与战力提升的性价比。
城池防守需结合同盟协作与战术侦查。NPC城池的防御分为城防守军、驻城部队和耐久值三部分,进攻方需先击破守军才能消耗耐久。防守时可通过调动部队(优先于驻守)增强防线,并利用营帐、箭塔等建筑扩大防御纵深。侦查系统能提前获取敌方兵种适性与战法配置,便于调整克制兵种及战法组合,例如用枪兵针对骑兵突击队,或通过沙暴状态触发己方多态性战法的追加效果。

长期对抗中,战法多态性和属性共鸣是关键。同一战法对不同兵种、主副将或状态目标可能触发额外效果,例如对沙暴状态敌军追加伤害的战法需搭配沙暴施加者。武将的多个战法若依赖同一属性(如程昱的智力加成战法),可最大化属性收益。低概率高影响的战法需配合发动率提升技能或等级强化,而辅助类战法如十胜十败青囊能有效控制战损,维持远征续航能力。

根据战报分析敌方进攻模式,若对方频繁使用火攻或连环计,可针对性提升防火属性或分散兵力。同盟战中,集中资源防守核心城池,同时利用重整旗鼓机制在PK赛季快速脱离俘虏状态。注意游戏版本更新对战法机制的调整,及时优化阵容搭配,保持战术的灵活性与适应性。