NPC的兵力配置和行动逻辑是通关的关键。这个副本分为困难、战神和地狱三种难度,每种难度下NPC的数量和强度会显著提升。比如困难模式下每个城池通常有4名守卫,而地狱难度下守卫数量可能翻倍,曹军西帐甚至会出现50名NPC的密集防守。NPC的支援机制也很特别,处理特定事件后(如草船借箭或蒋干来访),系统会瞬间增加80名NPC支援军,直接影响战局走向。

副本中的NPC会根据玩家行动触发不同事件。比如占领营帐外水后会出现碟中谍或直接斩首的选项,选择不同选项会影响后续剧情发展。河中西侧的草船借箭事件需要坚守3分钟,期间NPC会持续进攻,成功后能获得战斗力翻倍的增益。曹军壁垒被攻占后,火烧赤壁事件会自动触发,瞬间占领曹军西水、壁垒西侧等4个城池,这种连锁反应让NPC的布局充满变数。

在曹军大营和华容道,NPC会采用高密度驻守,比如华容道固定有7队守卫,而曹军大营有6队精锐。需未完成包围前贸然进入华容道会被NPC秒杀,必须等曹军大营事件处理完毕才能安全进攻。部分NPC如曹操禁卫军需要特定武将单挑击败,普通AOE伤害对其效果有限。
副本中的时间奖励机制与NPC行为紧密相关。占领营帐外水并完成事件能奖励2分钟,刷够30个影子或突进10次也能额外增加时间。但地狱难度下影子数量受限(仅25个),必须合理分配资源。NPC的复活和补兵速度较快,建议优先用高输出武将集中击破关键点位,比如七星坛或曹军东水的事件NPC,避免被拖延节奏。

熟悉他们的触发条件和行动逻辑,能更高效地制定路线。比如优先处理河中西侧事件确保增益,或利用曹军壁垒的连锁占领快速推进。不同难度下NPC数值差异明显,但核心策略仍是控制事件节奏,避免在低效消耗战中浪费资源。