在万国觉醒中拆除建筑需要根据不同类型采取不同操作流程。对于联盟要塞类建筑,玩家需进入联盟管理界面选择拆除选项,系统会弹出确认界面,点击确认后进入拆除倒计时阶段,倒计时结束后建筑将被完全移除。拆除完成后系统会根据联盟等级和建筑等级返还部分联盟币,返还比例存在浮动空间。军事类和经济类建筑通常无法直接拆除,但装饰类建筑可通过编辑功能移除。
住宅类建筑的拆除采用间接替换机制,游戏未设置直接拆除功能。玩家需在新建或升级住宅时选择已有低效建筑作为替换目标,原建筑会在新建筑建造过程中自动消失。这种设计要求玩家提前规划城市布局,避免频繁调整造成资源浪费。拆除住宅会暂时影响人口上限和资源产量,需确保城市运营不受严重影响后再执行操作。

旗帜和敌方建筑的拆除属于战斗行为,需先进行侦察确认驻守部队情况。根据侦察结果集结合适兵种和规模的部队发起攻击,攻城单位对箭塔等防御设施有额外破坏效果。城墙耐久度降至50%时触发守军迎战机制,必须击败守军才能继续拆除。完全摧毁城墙和箭塔后建筑进入燃烧状态,最终被系统清除。

城市重新布置功能允许有限度的建筑调整。长按建筑可拖动改变位置,但军事、经济及主城建筑不可移动。装饰物拆除需进入编辑模式点击红色铲子图标,拆除后返还1000木材资源。该功能主要用于优化城市美观度而非战略调整,重要功能性建筑仍需通过正规拆除流程处理。

拆除操作存在共通注意事项:联盟建筑拆除需要相应管理权限,个人建筑拆除前应评估战略需求,战争期间不建议拆除防御设施。所有拆除行为都伴随时间成本或资源损耗,部分高级建筑拆除后重建需要消耗珍贵道具。系统对特殊建筑设有保护机制,部分活动期间可能限制拆除功能。
合理规划比频繁拆除更符合发展效益。建议采用沙盘推演功能预先模拟布局,优先升级核心建筑而非拆除重建。游戏后期开放的定点迁城功能可彻底重置城市布局,但需要消耗联盟商店积分或红宝石购买道具。建筑拆除机制本质上是对城市规划失误的补救措施,而非常规发展手段。