警局是海岛地图中资源丰富且具有战略意义的建筑之一,主要分布在三个固定位置:G港上城区、Y城东侧以及监狱(U型山谷)区域。这些警局建筑内部结构复杂,包含多层空间和多个房间,适合玩家进行防守或伏击。警局的物资刷新率较高,尤其是高级装备如三级甲、狙击枪等,因此成为许多玩家优先选择的落点之一。

警局的建筑特点使其在攻防战中具有独特优势。以Y城东侧的警局为例,其为三层结构,包含楼顶平台,玩家可通过楼梯或外部阳台进入不同楼层。一层设有多个小窗口和走廊,易受埋伏,建议快速通过;二层和三层的房间布局较为封闭,适合卡点防守;楼顶视野开阔,可观察周边街道动态,但需注意高处暴露风险。监狱区域的警局则靠近仓库和阳台房,楼顶可对下方敌人形成压制,但需警惕山坡方向的偷袭。
警局的战术价值体现在其易守难攻的特性。玩家若占据警局,可通过楼梯口或房间拐角形成火力封锁,利用狭窄空间限制敌人移动。防守方可在楼梯中间位置同时观察上下两层动向,或利用楼顶围栏跳跃至楼梯间顶部进行埋伏。警局周边通常配备车库或载具刷新点,便于转移或跑毒。需警局窗户无法翻越,玩家需合理规划进出路线以避免被困。

对于资源搜索路线,建议优先选择警局楼顶作为落脚点,此处视野佳且高级物资刷新概率高。清理周边敌人时,需按顺时针或逆时针方向逐步推进,避免遗漏建筑死角。多人组队时,应分配人员控制警局不同楼层,同时警戒外围假楼(如Y城警局东侧无法进入的三层建筑),防止敌人借助制高点反制。若安全区刷新在警局附近,可提前占据楼顶或高层房间,利用视野优势掌控决赛圈。

玩家需结合跳伞路线、物资需求及安全区位置灵活选择是否争夺警局,并熟练掌握其攻防技巧以提升生存率。