兵器铸造是攻城掠地中提升战力的核心系统之一,通过消耗镔铁和图纸强化兵器属性,直接影响部队的攻击、防御和兵力。兵器分为六种,包括乌蚕鞭、修罗盾、护军符等,每种兵器对应不同属性加成,例如乌蚕鞭提升攻击,修罗盾增强防御。铸造兵器的前提是集齐对应副本掉落的图纸,例如夏侯霸副本掉落乌蚕鞭图纸,夏侯惇副本产出修罗盾图纸。完成图纸收集后,需消耗银币和木材生产兵器,随后通过镔铁铸造逐步升级。兵器每提升一级需积累10点升级点,每次铸造消耗3000镔铁获得1点,暴击时可额外获取点数。
镔铁作为兵器铸造的核心资源,获取途径多样但效率有限。矿场是基础产出方式,升级矿洞、井矿等建筑可提高每小时镔铁产量。祭祀活动有概率触发十倍暴击,快速获取大量镔铁,而集市刷新和功勋奖励也是稳定来源。铁匠铺熔炼功能可将宝物、紫装或银币转化为镔铁,但需玩家达到101级并消耗点券建造。开放神兵系统后,镔铁还可兑换百炼钢,用于提升高阶兵器等级。合理规划镔铁使用优先级,优先铸造低消耗兵器并在暴击时段集中投入资源,能显著提升铸造效率。

兵器铸造的时机选择对资源利用率至关重要。连续暴击时铸造高消耗兵器收益更高,例如在3-4次普通铸造后切换目标。铁匠铺的暴击通告提示十倍暴击概率提升,应快速完成铸造操作。兵器等级与玩家进度紧密关联,50级开放初级兵器,80级解锁血滴子等高级兵器。未达到等级门槛时,提前囤积镔铁和图纸能为后续突破节省时间。神兵系统需六件兵器达到180级才开放,因此均衡提升各项兵器等级比单一强化更符合长期收益。

铸造系统的策略性还体现在与其他玩法的协同上。珍宝系统通过西域锦囊降低九珍以下副本的过路费,间接释放更多资源用于兵器铸造。套装如青龙套装增加带兵数,与兵器属性形成互补。武将觉醒后搭配高阶兵器,能进一步放大战力优势。版本更新后,镔铁和百炼钢的价值波动需动态调整铸造计划,例如矿山活动期间集中储备镔铁。通过整合副本、活动与日常资源,玩家可构建可持续的兵器成长路径,逐步实现从基础战力到顶级配置的过渡。

兵器铸造的终极目标是实现神兵突破,解锁虎豹骑等高级玩法。六件兵器达到180级后,百炼钢成为唯一升级资源,需通过铁匠铺、功勋研究或探宝活动获取。神兵等级直接影响远征东瀛等副本的通关效率,而满级兵器配合极装武将能在国战中占据主导地位。这一过程需要长期投入,但回报明确且不可替代。系统化的铸造规划是区分普通玩家与高阶玩家的关键,也是攻城掠地策略深度的集中体现。