伤病问题是二战风云2中影响部队持续作战能力的关键因素,尤其在资源紧张或高强度战斗阶段更为突出。游戏设定中,伤兵不会自动恢复且不计算在总战斗力内,必须通过特定策略卡治疗才能恢复,而该策略前期难以解锁。玩家需优先规划资源分配,避免因伤病导致战力断层。后勤补给线的稳定和资源储备是降低伤病影响的基础,尤其在远征或持久战中需提前准备充足补给品。
应对伤病高发期的核心在于优化部队配置与战斗节奏。轻型坦克和摩托化步兵等机动单位在开荒阶段损耗较低,适合快速清理低级资源点,减少不必要的战损。反坦克炮等脆皮单位需搭配坦克作为肉盾,避免直接暴露在敌方火力下。战斗中应合理利用侦察机视野优势,提前规避高风险交战,通过战术拉扯降低部队承伤比例。

资源管理层面,需重点保障橡胶和石油产量,这两种资源直接影响军备生产和补给效率。城市升级顺序应以兵工厂、陆军基地为核心,确保高级兵种快速成型。高产资源点占领优先级高于普通村庄,尤其后期橡胶厂和油井会成为稀缺资源。主线任务奖励的加速水晶应优先用于关键建筑升级,缩短战力真空期。

通过将军需部资源集中调配至前线,或利用军团城市的高级军备支援,可弥补个体玩家的补给缺口。在防守战中,炮塔与防空阵地需形成交叉火力网,减少部队正面接敌时间。若出现大规模伤病,可选择解散低战力部队保留核心编制,或暂时收缩防线等待策略卡冷却。

长期策略上,科技树应侧重提升部队生存能力。重型坦克的装甲科技、自行火炮的射程强化均可间接降低战损率。战场等级达到30级后,建议常备防空炮与战斗机部队制空权,避免空军单位因弹药耗尽成为损耗源。游戏机制中部分兵种如榴弹炮可通过驻守状态自动攻击叛军,此方式能以最小代价获取军备补充。