兵力规模直接决定了部队的战斗力和持续作战能力。提升兵力的核心方法包括武将升级、战法觉醒、城建发展、部队加成以及装备穿戴。武将每次升级都能增强属性并提高带兵上限,尤其是达到10的倍数等级时,可获得额外属性点用于针对性强化。战法觉醒则通过解锁第二、第三战法孔大幅提升战力,20级觉醒后配备三个战法的武将兵力增幅尤为显著。武将进阶能通过消耗同名卡牌获得属性点,进一步拉近良将与名将的差距。

城建是兵力提升的长期投资,重点建筑如军营和兵营的升级能直接增加带兵上限。军营每提升一级,所有武将的统兵量都会增长,而兵营则通过提高征兵效率间接扩充兵力储备。资源类建筑如造币厂和工坊虽不直接影响兵力,但能为征兵提供稳定的资源支持。需分城虽能建造兵营等设施,但其兵力仅限分城部队使用,无法补充主城派遣的部队。合理分配资源,优先升级关键建筑,是快速扩充兵力的基础策略。

部队加成系统通过缘分、阵营和兵种三类效果提供额外兵力增益。触发缘分加成需特定武将组合,而阵营加成要求同势力武将编队,兵种加成则依赖适性匹配。统御属性高的主将能统领更多士兵,因此提升武将统御值或选择高统御武将也是有效手段。部分战法如大戟士能直接增加兵力上限,搭配兵种适性(如S级适性提升120%属性)可进一步放大效果。

装备系统在武将20级后解锁,武器、防具、坐骑和宝物均能通过属性加成间接提升兵力。高品质装备的强化与锻造不可忽视,尤其是统率类属性装备能显著提高部队容量。预备兵管理同样关键,通过征兵操作消耗资源补充预备兵,再将其转化为实际兵力。分城需独立征兵,且预备兵转换效率受军舍等级影响,因此主城与分城的资源分配需统筹规划。