兵力是衡量部队战斗力的重要指标,直接影响作战效果。提升兵力数量主要通过武将培养、城建升级、战法配置、部队加成等多个系统实现。武将等级每提升一级可增加100带兵上限,同时属性点分配也能间接提升带兵能力。军营建筑的升级是扩大兵力上限的核心途径,需优先将君王殿升至7级解锁军营功能,并通过资源投入逐步强化其等级。

武将在5级解锁第二战法槽,20级觉醒后开启第三战法槽,配备完整战法可显著增强战力。进阶武将能获得额外属性点,通过多次进阶可弥补良将与名将的差距。装备系统则需在武将20级后开启,武器、防具、坐骑等装备能提升属性,间接提高带兵效率。需战法和装备的搭配需结合武将特性,盲目堆叠可能无法发挥最大效益。
除军营外,协力类建筑(如魏/蜀/吴协力)可激活阵营加成,提升全队属性;兵战-武、谋、防、速等科技则能针对性强化部队能力。资源管理是城建的基础,需通过领地占领、屯田、任务奖励等途径保障石料、木材、铁矿的稳定供应。高级资源地的占领能加速城建进度,但需合理评估自身战力,避免因越级挑战导致兵力损耗。

部队加成机制是兵力增幅的隐藏手段。缘分加成、阵营加成、兵种加成需满足特定条件触发,例如三名同阵营武将组队可激活10%全属性提升。兵种克制关系也能通过战术调整降低战损,间接保存兵力。预备兵管理同样重要,需通过征兵处快速补充兵力,并在非战斗时段储备充足预备兵以应对突发战事。

优先确保主城核心建筑等级,再逐步优化部队配置,方能实现兵力与战力的同步增长。