建筑物确实可以阻断道路,这是游戏战术布局的重要一环。咱们可以通过建造拒马、箭塔等防御建筑来阻挡敌方行军路线,这些建筑不仅能延缓敌人进攻速度,还能为己方争取布防时间。需建筑必须建在道路通畅的位置,如果地形本身被山脉或河流隔断,就无法额外发挥阻断作用。

拒马是初级阻断建筑,消耗资源较少但耐久度较低,适合前期快速布置。箭塔则更高级,不仅能阻断道路,还能主动攻击范围内的敌军。咱们升级守备科技中的工程营后,可以提升这些建筑的等级和效果。敌方也能拆除咱们的建筑,所以关键位置的防御需要搭配驻守部队才能持久。

高级建筑如乐府、造币厂虽然主要用于资源生产,但若建在狭窄地形(如山谷、码头),也能间接影响行军路线。同盟建筑中的鼓阵、御敌营更是团队防守的核心,它们能大范围增强区域内友军的防御能力。咱们在战略要地密集建造这类建筑时,能形成一道人工屏障,迫使敌方绕路或硬闯。

如果想拆除敌方阻断道路的建筑,咱们需要派出部队主动攻击,获胜后建筑会消失。不过土匪(侠客军)拆建筑不会返还资源,所以防守方要权衡是否值得消耗资源反复重建。城池附近的建筑会自动获得耐久加成,利用这一点可以打造更坚固的防线。
建议咱们优先在关卡、渡口等交通枢纽布置建筑,配合地形和部队形成立体防御。建筑只是辅助,真正的胜负还得靠武将和兵种的合理搭配哦!