废土探险的时长主要取决于探险者的属性、装备、携带物资以及外部环境因素。根据游戏机制,探险时间通常以天数(D)、小时(H)和分钟(M)计算,初期探险者可能仅能存活几小时,而后期培养的高属性角色可探索数天甚至更久。关键控制点在于治疗针和福特宁的消耗速度,需根据剩余物资及时召回,否则探险者会死亡。

探险时长与角色等级、武器攻击力、属性总和直接相关。高等级角色搭配高伤害武器可减少战斗逃跑概率,从而降低治疗针消耗。耐力(E)属性达到11以上可免疫废土辐射伤害,进一步延长探险时间。运气(L)属性影响瓶盖获取量,但不会直接影响生存时长。建议优先培养角色的E属性,并确保武器攻击力足够应对中后期高强度敌人。

治疗针自动在血量低于50%时使用,而福特宁需在辐射伤害减少血量上限25%-40%时手动干预。初期建议携带25个治疗针和8-9个福特宁,后期若E属性达标可舍弃福特宁。背包容量限制为100件物品,装备宠物可加速获取装备和垃圾,间接缩短探险时间。

探险收获呈固定周期,每小时获取一次装备或垃圾,每3件装备后出现1件垃圾。额外事件可能提供随机奖励,但不会影响主线收获节奏。满级角色穿高属性服装(非+7E)可最大化收益,而训练设施的均衡培养能提升综合生存能力。建议通过多次短途探险积累经验,逐步延长单次探险时长。
任务界面的战斗日志可辅助评估敌人强度,避免因频繁逃跑导致物资浪费。长期探险需平衡资源消耗与收益,过度追求时长可能导致角色死亡和高额复活成本。