墙体走位是皇子玩家必须掌握的核心技巧,其核心在于利用E技能德邦军旗与Q技能巨龙撞击的联动机制。手游中双击E技能即可自动触发EQ二连,但精准控制旗子落点与墙体夹角才能实现穿墙位移。墙体越薄成功率越高,例如红蓝BUFF坑的侧墙、小龙坑边缘等位置,需将旗子插在墙体另一侧边缘,确保Q技能穿刺时判定为最短路径穿越。穿墙失败通常因旗子位置过于深入墙体或角度偏差超过30度,皇子会沿墙体边缘移动而非穿越。
实战中墙体走位分为进攻与撤退两种场景。进攻时优先观察敌方站位,若目标紧贴墙体,可直接EQ穿墙击飞接R技能天崩地裂形成地形封锁。撤退时需预判追击者路径,将旗子插向墙体后方并立刻触发二连,穿墙后若敌方无位移技能可彻底脱离。需注意手游中EQ闪操作逻辑与端游不同,闪现仅能延长击飞范围而无法改变穿墙判定,强行使用可能导致卡墙失误。

墙体走位需结合被动技能战争律动的伤害机制。穿墙后首次普攻触发8%当前生命值的额外伤害,因此穿墙突进后应立即接平A再开W技能黄金圣盾减速目标。若穿墙后直接开R,会因技能后摇丢失被动伤害机会。R技能创造的地形可视为临时墙体,落地后可用新一轮EQ穿越自己制造的地形进行二次位移,但该操作需提前预留技能冷却时间。

当敌方预判皇子常规穿墙路径时,可故意将旗子插在墙体同侧,利用Q技能穿刺的击飞范围隔着墙体控制敌人。此技巧适用于狭窄地形团战,例如野区入口或河道隘口,能有效规避敌方前排反打。E技能提供的视野可探测草丛埋伏,插旗探草后根据情况选择穿墙强开或撤退。
装备选择直接影响墙体走位的容错率。黑切与死亡之舞提供血量与冷却缩减,确保多次EQ机会;复活甲与血手增强生存能力,避免穿墙开团后暴毙。天赋首选征服者配合持续输出,若追求爆发则带电刑,但会降低容错率。需根据敌方阵容调整策略,面对多控制阵容需保留EQ穿越地形规避关键技能。

墙体走位的终极目标是实现三维空间控制。通过精准计算旗子落点、技能冷却与地形交互,皇子能主导战场节奏。练习模式中可重点训练F4墙体、大小龙坑等复杂地形的穿墙稳定性,实战中则需保持对敌方位移技能的警觉性。墙体不仅是位移工具,更是分割战场与限制走位的战略要素。