崩坏3下一期扩充补给将上线保底次数下调、碎片获取提速、残晶系统迭代、首抽福利加码及补给进度可视化五大核心功能,同时优化副产物产出与跨期福利衔接,整体降低养成成本、提升抽卡体验。

扩充补给核心机制迎来关键调整,保底次数从100次下调至90次,S级角色获取概率保持不变,有效缩短非酋抽卡周期,让角色获取更稳定。同步优化A级角色出率,A级UP角色概率提升至15.0%,其他A级角色概率上调至8.07%,新手补全阵容更高效。该调整不改变单抽成本,仅优化保底与概率结构,兼顾老玩家补阶与新手起步需求。

碎片养成体系全面升级,旧版碎片能量机制移除,新增星尘残晶系统,所有补给类型均可产出残晶,兑换商店新增S级晋升印章、人偶碎片等高价值道具。重复获取S级角色时,碎片返还数量优化,非觉醒S级角色返还50片,觉醒S级角色返还70片,相比旧版大幅提升。同时保留碎片能量过渡机制,拥有当期UP角色后继续抽卡,副产物随机转化为能量,累积达标自动兑换角色碎片,加速SS/SSS晋升进程。
新增首抽福利与进度可视化功能,每期扩充补给首次十连享五折优惠,降低试水成本。补给界面新增进度条与保底倒计时,清晰展示当前抽数、距离保底次数及UP角色剩余获取概率,避免盲目抽卡。副产物产出同步优化,2星武器替换为秘银×1000,2星圣痕替换为普通晶体核心×15,资源实用性显著提升。

跨期福利衔接与特殊补给联动优化,扩充补给与跃升补给进度独立计算,但残晶可跨期累积,长期玩家可稳步兑换高阶养成材料。新增累次补给奖励,每30抽可领取根源棱镜、重构模具等养成道具,90抽保底获取角色后额外赠送专属晋升印章,形成“抽卡—拿角色—补碎片—兑材料”的闭环体验。同时优化新老玩家适配,新手首次参与扩充可解锁新手补给卡礼包,老玩家累计抽卡次数可兑换往期限定道具,兼顾不同阶段玩家需求。







