无尽的拉格朗日中无法直接在外太空丢弃矿车,想要处理多余矿车,只能将矿车召回基地港口后执行舰船拆解操作,在外的工程舰不存在直接丢弃的功能,任何在外的矿车都必须先完成返航,才能够完成后续的处理流程。

矿车处于采矿、停靠采矿平台、驻守前哨站的状态时,拆解指令不会生效,需要先结束矿车的外勤任务。如果矿车正在资源点执行采集,需要结束采集指令,等待矿车将采集到的资源运回基地,或是手动下达撤退指令,让矿车脱离资源点返回港口。停靠在采矿平台内的矿车,要先从平台舰队调度界面撤回基地,不能直接在采矿平台界面完成销毁。部署在前哨站的矿车,需要使用调度功能将舰船调回主基地,全部归港之后,才可以进入指挥部的舰船管理页面进行后续操作。受伤的矿车建议优先完成维修,受伤状态下拆解会减少返还的资源,尽量保证舰船处于完整状态再进行拆解,减少资源损耗。

进入指挥部舰船界面,筛选工程舰分类,选中需要处理的矿车,点开舰船详情,点击拆除确认即可完成矿车的拆解处理,拆解之后会返还部分建造资源以及对应的蓝图模组,释放港口舰船占用的容量,解决矿车数量冗余的问题。很多玩家会在解锁中型、大型工程舰之后,批量拆解老旧的小型矿车,淘汰低效率采矿单位,以此优化采矿舰队的整体配置。不建议直接放任矿车在外被敌方击毁,被击毁之后矿车会生成残骸,对方可以使用数据抢救协议回收残骸,会造成自身蓝图和资源的外流,属于被动损失,不属于主动丢弃矿车的手段,尽量避免这种处理方式。

除直接拆解以外,还有配套的运营思路可以减少矿车过剩带来的麻烦。前期不要盲目批量建造大量小型矿车,港口容量存在上限,过量建造会挤占战斗舰船的建造位置。中期解锁高级采矿平台之后,高级平台可以直接收纳采矿产出,矿车不需要频繁往返基地,此时可以按需缩减矿车数量,把淘汰矿车拆解,把资源投入到中型、大型工程舰的升级当中,提升单船采矿效率,用更少的矿车维持资源产出水平。迁移基地之前,务必把所有外勤矿车全部召回港口,没有召回的矿车会自动长距离返航,既无法拆解,还会长期占用舰队调度,影响基地搬迁之后的发育节奏。
部分玩家会混淆采矿平台和矿车的操作,采矿平台可以直接拆除,但拆除平台不等于丢弃矿车,平台拆除之后,停靠在平台内的矿车会立刻停止作业,进入待返航状态,依旧需要手动召回基地再做处理,平台拆除只会返还平台的建造资源,不会处理平台内部的工程舰,这点很容易造成操作失误。处理矿车的过程中,要区分拆解和舰船战斗损毁,拆解是可控的主动处理手段,能够回收部分资源,而被击毁属于被动损失,会有被对手打捞残骸的风险,处理冗余矿车优先选择港口拆解,不要依靠野外损毁的方式处理舰船。







