诛仙手游兽神怪技能触发主要分为血量阈值触发、战斗时间周期触发、目标锁定触发以及副本环境变化触发四类,兽神本体免疫大部分控制与属性减益效果,技能不受距离限制,无论角色距离远近都可以正常释放各类招式。

血量阈值是兽神核心技能的主要触发条件,当兽神血量下降至对应百分比,就会解锁对应招式。玲珑莲属于常规群体输出技能,在进入兽神战斗阶段之后就会循环释放,没有特定血量门槛,会对范围内所有目标造成群体伤害,很难完全规避。灭世技能会在兽神血量进入中后阶段高频触发,战斗中随机锁定场上一名角色作为目标,短暂延迟后在该角色所在位置生成大范围伤害区域,命中之后附带长时间眩晕效果,该技能只看目标单位存在,不受仇恨值影响,非仇恨目标同样会被锁定点名。召唤小怪技能会在兽神血量跌落至半血区间触发,经过短暂施法动作,直接在自身周边召唤六只可被控制击杀的小怪,小怪会主动进攻场上角色,若不及时清理,很容易造成团队血线崩盘。

周期触发类技能不看血量,按照战斗计时循环释放,即便输出节奏拉满,也无法跳过该类招式。兽神会固定间隔释放普攻附带的范围冲击,该攻击不需要贴近目标,远程站位的角色同样会吃到伤害。在永烬兽神副本当中,如果巫女石像被损毁,兽神会获得永久属性增益,同时会提高全部技能的释放频率,石像损毁越多,技能循环间隔就会进一步缩短,伤害数值也会同步上涨,这也是副本环境带来的间接触发变化,石像状态会直接改变兽神整套技能的释放节奏。

实战挑战过程当中,需要结合技能触发逻辑调整队伍打法。面对灭世点名,被锁定的单位需要第一时间脱离人群,避免大范围群体眩晕。召唤小怪出现之后,队伍的群体输出职业要立刻转火清理小怪,不要持续埋头输出兽神本体。副本内要分配人员守护巫女石像,尽量避免石像被破坏,以此压低兽神的技能释放强度。队伍配置上,需要配备治疗职业稳住全队血线,同时准备好解控手段,应对眩晕、昏睡等控制效果,输出职业把控输出节奏,不要盲目爆发,防止血量快速跌落连续触发多个高危技能,造成团灭翻车。不同难度的兽神,技能触发的血量节点大体保持一致,高难度下只是技能伤害、释放间隔有所提升,熟悉基础触发逻辑之后,就可以适配各个档位的兽神挑战。







